Benjamin Nuel

Nuel B.

« Construit sur l’idée du FPS, First Person Shooter, L’Hôtel est un jeu vidéo où toutes les armes ont cédé la place à une lourde absence d’hostilité. En observateur écarté, le joueur découvre alors les protagonistes de cette expérience vidéo ludique, aux occupations insolites. Un terroriste joue de l’ukulélé, plus loin un autre dessine l’espace à la fumée de sa cigarette. Dans un salon aux bruits sourds de la cheminée, derrière une porte vitrée trois terroristes jouent aux cartes. Une musique accompagne constante, cette étrange flânerie. En gardant son regard ironique et en cohérence avec ses vidéos précédentes, Benjamin Nuel nous amène avec l’Hôtel au sein d’une situation rocambolesque: des terroristes terrorisés par l’ennui. Le joueur assiste impassible à leurs conversations, il découvre leurs gestes non nuisibles, il dévoile aisément leurs stratégies cachées. Des héros démunis de tous leurs moyens et en attente d’un conflit inexistant. Simplement, des héros: humains trop humains ! Par ellipse, au sein de l’Hôtel on découvre un gameplay utopique où l’espace s’oublie à fur et à mesure et le temps semble omis […].
Dans le jeu l’Hôtel le bug informatique déclenche chez le gamer l’envie de déambulations inattendues. L’exploration au sein de la matrice permet alors de s’extraire du monde, de sortir du code, d’appréhender la beauté de la matrice. Dans l’instance qui permet d’apercevoir le VOID, la noirceur plus profonde de l’infini informatique, le joueur est abandonné à lui même et à la fois voyeur d’un instant freeze frame qui lui révèle l’invraisemblable fin : GAME OVER ! »
Margherita Balzerani, curateur.
-    “l’Hôtel” est une production du Fresnoy, Studio national des arts contemporains
-     »Hôtel : Episode 1″. Réalisé avec le soutien de la DRAC Île de France – aide individuelle à la création 2009, avec la participation du ministère de la culture et de la communication – Dicréam.

www.benjaminnuel.com

Nuel B.

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